Ejemplo de Glosario de Clase
El siguiente glosario nos permitirá compartir conceptos que utilicemos en la cursada, como así también, los términos que nos provoquen interés y deseemos compartir. En esta espacio podrán subir si desean algunos términos.
Special | A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | ALL
C |
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CiberjuegosJuegos a los que se puede acceder por Internet y que pueden ser compartidos por los cibernautas. | ||
CibernéticaCiencia que estudia el diseño de máquinas automáticas o robots con objeto de dotarles de inteligencia humana. | ||
D |
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DigitalizarConvertir al lenguaje del ordenador (en bits) cualquier tipo de información gráfica, de audio o vídeo. | ||
Dirección IPCadena numérica que identifica a una máquina en una red IP. | ||
E |
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EmulaciónCualidad que permite a algunas máquinas funcionar como otras, de forma que se produce la compatibilidad entre ellas. | ||
EnlaceConexión de un documento de Internet con otro que figura resaltado de manera especial, también llamado Hipervínculo o Hiperenlace. | ||
L |
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Las palabras en el arteEn esta sección iremos incluyendo palabras que se irán volviendo cada vez más comunes de escuchar o leer en nuestras clases de Plástico Visual. | ||
S |
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SimetríaLa simetría se da cuando al trazar una línea imaginaria por el centro de una figura, es idéntica de un lado y del otro. Por ejemplo la figura humana es simétrica. | ||
