Ejemplo de Glosario de Clase


El siguiente glosario nos permitirá compartir conceptos que utilicemos en la cursada, como así también, los términos que nos provoquen interés y deseemos compartir. En esta espacio podrán subir si desean algunos términos. 

Browse the glossary using this index

Special | A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | ALL

Page:  1  2  (Next)
  ALL

A

Actualizar

Volver a cargar o mostrar el contenido de una página Web o una ventana.


Alfanumérico

Cualquier combinación de números, letras y símbolos.


Algoritmo

Conjunto de instrucciones concretas y detalladas mediante el cual se consigue una acción determinada.


Aplicación

Programa que realiza una serie de funciones y con el cual trabajamos en el ordenador.


Arrobar

Es un neologismo,  es una nueva palabra o expresión que se crea en una lengua. En el contexto de algunas redes sociales como Twitter, es válida para referirse a ‘la acción de mencionar a otro usuario’, ya que para hacer dicha mención se debe anteponer el símbolo arroba (@) al nombre que se desea mencionar.


B

Backup

Aplicación de copia de seguridad de ficheros, carpetas o unidades completas que permite dividir la información o ficheros en varios disquetes y que además la comprime.


Bajar

Descargar o transferir a nuestro ordenador archivos de Internet. En inglés el término se asocia a la palabra Download


Binario

Código básico de la informática que reduce todo tipo de información a cadenas de ceros y unos, que rigen las instrucciones y respuestas del microprocesador.


Buscador

Servidor de Internet que organiza los ficheros por grupos temáticos y que permite la localización de páginas Web mediante unas palabras clave que introduce el usuario, sin necesidad de conocer las direcciones de las citadas páginas.


C

Chatear

Función que permite conversar en tiempo real y dentro de Internet entre personas situadas en distintos puntos del planeta mediante la utilización del teclado.


Ciberjuegos

Juegos a los que se puede acceder por Internet y que pueden ser compartidos por los cibernautas.


Cibernética

Ciencia que estudia el diseño de máquinas automáticas o robots con objeto de dotarles de inteligencia humana.


D

Digitalizar

Convertir al lenguaje del ordenador (en bits) cualquier tipo de información gráfica, de audio o vídeo.


Dirección IP

Cadena numérica que identifica a una máquina en una red IP.


E

Emulación

Cualidad que permite a algunas máquinas funcionar como otras, de forma que se produce la compatibilidad entre ellas.


Enlace

Conexión de un documento de Internet con otro que figura resaltado de manera especial, también llamado Hipervínculo o Hiperenlace.


L

Las palabras en el arte

En esta sección iremos incluyendo palabras que se irán volviendo cada vez más comunes de escuchar o leer en nuestras clases de Plástico Visual.


S

Simetría

La simetría se da cuando al trazar una línea imaginaria por el centro de una figura, es idéntica de un lado y del otro.

Por ejemplo la figura humana es simétrica.



Page:  1  2  (Next)
  ALL